二维动画《全职高手》的传承与坚守:“死磕”品质,打造口碑



今年夏天的电影市场被《哪吒》完全点燃了。

截至8月20日,电影《哪吒》已达到42亿元的票房,正式超过《红海行动》成为中国电影票房史上的第四位。唯一的悬念是它能否超过46.5亿元《流浪地球》。 TOP2在大陆历史上。

事实上,《哪吒》的爆发是近几年国丰整体发展的注脚。

在2019年发布的国家,除了《哪吒》这样的超级头部内容,还有《白蛇:缘起》《全职高手之荣耀巅峰》,以及即将上演的中腰电影《罗小黑战记》,逐渐形成了国家生态梯队,让外界世界看到了国家发展的连续性。

结果令人满意,但看到该国目前的情况仍然不乐观。

与其他子艺术类型相比,国民从业人才的问题和商业化问题尤为明显。例如,在目前占据“国家一半”的彩色酒吧中,过去四年中只有一件爆炸性作品《哪吒》,《阳台上》《大护法》《大世界》和其他动画电影很棒,但票房仍然不好。

这导致动画电影制作人的生存不是很乐观,就像《大圣归来》尽管效果不错,但最终制作团队仍然解散,像《白蛇:缘起》,随着华纳的投资到完成制作无法拿到钱来申报,许多从事动画工作的人必须面对职业转变的问题。这个行业可以存活很长时间,这取决于是否有人能站起来打破这种命运。

这就是为什么今年夏天《全职高手之荣耀巅峰》“8月16日发布,国内动漫产业已经赞扬了,因为只有动画人才才知道制作一部二维动画电影有多么困难,所以特别珍惜这个”共赢“的友谊。

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超过1000人,6000万3D模型和70,000原创画作

《全职高手之荣耀巅峰》据说“荣耀”游戏顶级大师叶秀被原队驱逐,然后在新开设的第10区Glory重新进入游戏,并聚集了一批志同道合的伙伴组成兴新队又回到了巅峰之路。故事。

在某种程度上,《全职高手之荣耀巅峰》的诞生是“死亡”。

为了创造高标准的郭曼作品,阅读文字《全职高手之荣耀巅峰》邀请了一支世界级的团队。导演由钢笔动画师史胜生,邓志贞等作者带领,以及《火影忍者博人传》电影导演黄成熙史上最高分,《海贼王》《进击的巨人》原创艺术家杨廷牧,《一拳超人》原画家梁伯娅等几位原创大师参与了制作。

为了追求电影的终极画面效果,创作团队利用大量人力资源从头开始1:1恢复杭州街景;为了使战斗画面更流畅,更酷,制作团队参考了《叶问》《精武门》和其他武侠电影。武术运动将真人的动作路线移动到绘图纸上,允许艺术家模拟,重新设计和处理次要元素,这既合理又美观,美观。

事实上,作为一个二维动画,《巅峰荣耀》共有70,000幅原创画作。整个屏幕制作部分的电影也占总制作时间的50%。这是导演邓志毅。有超过一千人处理过它。“从设置的早期阶段,包括角色设计,场景设计,3D建模,以及额外设计,到中期原创绘画,表演,动画,场景制作还有后期制作摄影,编辑等。如果你没有计算配音和音效,中期部分的制作已经超过了一千个。“

参加皇家图书馆的最后一场比赛,因为最后时间最长,信息量巨大,所以为了突出叶秀胜利的具体细节,整个场景大概是用6000万3D模型建造的。此外,他还为叶秀的战术制作了三个独立的模型。这也是邓志珍整部电影最复杂,最困难的操作。

6000万3D造型,7万张原创画作和超过千人的努力换来了市场对电影的认可。

根据Cat's Eye专业版的数据,《全职高手之荣耀巅峰》在放映的第一天获得了3449.4万的票房,并在第二天突破了5000万。截至8月20日晚,整体票房收入接近8000万元。

成本和口碑不会丢失3D动画

目前《全职高手》和《哪吒》在同一时期发布,市场将不可避免地讨论二维和三维主题。

在普通观众眼中,2D动画电影可能比动画电影更昂贵,因为3D动画电影需要建模渲染,视听效果更逼真,更身临其境,但事实并非如此,两者都是主流动画目前市场的形式,每个都有自己的特点。

在二维动画电影的情况下,它由静止图像的每一帧组成,需要手工绘制,更注重艺术家的创造力;而3D动画主要通过计算机建模完成,强调恢复和立体现实世界。表达。

前手绘反映了“独创性”,场景层次越多,帧数越多,创作者的耐心越多,目前备受推崇的二维动画电影Ogiya Miyazaki,从《天空之城》到《风之谷》,每个动画由宫崎骏团队手绘,生产周期往往是几年。

以《千与千寻》为例,这个不超过2小时的动画是Ghibli Studio的300多名员工。完成超过160,000份需要两到三年的时间。大。

后者将计算机特效结合起来体现“工业化”,这需要各种工作的合作,如建模,材料放置,照明,渲染输出等。测试是动画产业的工业化能力。目前,高度工业化的好莱坞动画电影主要基于3D。主。

如果你在10分钟内制作一部短片,3D确实比2D更贵。由于生产过程中3D动画的最大成本,或者最重要的节点是计算机建模,它比2D手动绘图更省力。

但对于超过10分钟的长片,特别是有战斗场景的电影,2D动画的成本更高。由于可以重复使用3D动画建模,因此计算机控制和控制也更容易实现动作操作,例如翻转和战斗,而2D动画需要艺术家手动绘制角色移动形式。

不仅三维动画不会损失二维动画电影的成本,而且《全职高手》电影 - 视觉口碑也不会丢失。整部电影都是基于叶秀的励志故事。故事高烧,画面清新美丽,受到观众的积极评价。

拿起国内二维动画电影横幅

受近年来中国电影产业化探索的影响,3D是国民的主要生产类型。

从2014年出生的《大圣归来》到2017年的《大护法》,以及过去六个月口碑反击的《白蛇:缘起》,他们都是三维国家人,现在是国丰工厂的彩色酒吧和追逐动画等大部分作品也都是3D动画作品。

相比之下,二维动画电影代表是少数几个之一,而在剧院中可以看到的少数仍然是从日本《千与千寻》《龙猫》《你的名字。》引入的。

但早期国家的杰作几乎都是二维电影,从20世纪60年代的009A8B到20世纪70年代后期的《大闹天宫》到20世纪90年代后期的《哪吒闹海》。无数的动画电影大师一次手绘一帧,凝聚着前辈的无数努力。

所以从这个角度来看,《宝莲灯》可以视为继承和坚持二维国产动画,特别是在目前国家的行业尚未真正进入爆发阶段,市场需要更多《全职高手》维度动画电影探索。